Air/ptbr
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| Tipo | não-contínuo |
| Gravidade | Não |
| Transparência | Sim |
| Luminável | Não |
| Resistência à Explosão [edit] | 0 |
| Ferramenta | None |
| Empilhável | N/A
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| Valores de Dado | dec: 00 hex: 00 |
Ar é um Bloco invisível e não-contínuo que é utilizado para representar a ausência de um bloco. Embora tecnicamente ele seja um bloco, não é geralmente visto como tal. O ar só pode ser destruído ou colocado pela colocação ou remoção de outros blocos. O ar e outros blocos não-contínuos são os únicos espaços que o jogador e outros Mobs são permitidos mover entre.
Ao sair da água, o ar vai restorar todo o oxigênio do medidor de ar e fazer desapareser. Entrando num bloco opaco irá sufocar tudo aquilo que está dentro, enquanto o ar vai parar a sufocação.
[editar] História
Nas versões Indev, o ar afetava os fluídos que eram horizontalmente adjacentes a ele. Se o ar etivesse tocando o fluído, havia uma chance de 66% do fluído desaparecer e fazer recuar a piscina e uma chance de 33% do fluído encher o ar, fazendo a piscina espalhar.
[editar] Nuvens
- Artigo principal: Clouds
Existe dois tipos de nuvens: a bidimensional e a tridimensional. A versão pré-Indev tinha nuvens bidimensionais, enquanto versões pós-Infdev haviam nuvens tridimensionais (com a habilidade de transformá-las em bidimensionais, no botão "Fast/Fancy"). Nuvens 3D são consideradas maiores que as 2D, transversalmente. A partir da versão 1.9 Pre-release 5, nuvens podem ser desabilitadas por meio das Configurações de Vídeo.
[editar] Curiosidades
- Dar a você mesmo blocos de ar' por meio dos comandos /give ou /item fará Minecraft travar. Embora, servidores nunca permitirão o jogador receber blocos de ar.
- No Inventário do jogador, ar terá um ícone de Fogo com o nome "Undefined Item".
- Em editores de mapas, como o MCedit, selecionar para deletar um bloco é a mesma coisa de substituir o bloco por ar.
- Blocos de ar não aparecem no inventário do modo Criativo.
